Marché des logiciels de réunion virtuelle par estimation de la taille de l’industrie, part de l’industrie, demande future, dynamique, moteurs, méthodologie de recherche d’ici 2027

La taille du marché mondial des logiciels de réunion virtuelle devrait atteindre 41,58 milliards USD d’ici la fin de 2027. La demande croissante de produits est consécutive à l’adoption croissante de réglementations de travail à distance mises en œuvre par les entreprises du monde entier. Les investissements massifs dans l’intégration de plates-formes basées sur le cloud émergeront en faveur de la croissance du marché. Selon un rapport publié par Fortune Business Insights , intitulé « Sanal Toplantı Yazılım Pazarı Taille, partage et analyse d’impact COVID-19, par type (casque VR, sans casque VR), par fonction (événement virtuel, vidéoconférence, application d’événement mobile, gestion des événements, récupération de prospects, gestion des participants, gamification et autres), par Déploiement (sur site et dans le cloud), par taille d’entreprise (petites et moyennes entreprises et grandes entreprises), par secteur (BFSI, TI et télécommunications, éducation et recherche, automobile, soins de santé, médias et divertissement, autres) et prévisions régionales, 2020-2027 », le marché valait 12,11 milliards USD et affichera un TCAC de 17% au cours de la période de prévision 2020-2027.

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Le marché des logiciels de réunion virtuelle est utilisé pour mener des réunions / discussions de groupe ou toute autre conversation sur Internet. La flambée de la demande du marché des logiciels de réunion virtuelle au cours des dernières années est consécutive à la transition progressive vers les opérations de travail à distance. Les investissements croissants dans l’intégration de plates-formes cloud et la disponibilité de plates-formes cloud à faible coût émergeront en faveur de la croissance du marché. La présence de plusieurs fournisseurs à grande échelle à travers le monde conduira à une adoption plus large des produits, contribuant par la suite à la croissance du marché. L’intervention technologique croissante dans ces produits et l’adoption de concepts tels que l’IoT et l’IA ont permis des applications dans divers secteurs verticaux de l’industrie.

Raisons d’acheter ce rapport:

  • Analyse complète des moteurs de croissance du marché des technologies d’éclairage médical, des obstacles, des opportunités et d’autres défis connexes.
  • Suit les développements, tels que les lancements de nouveaux produits, les accords, les fusions et acquisitions, les expansions géographiques et les coentreprises.
  • Identifie les contraintes et les boosters du marché.
  • Identifie tous les segments possibles présents sur le marché des logiciels de réunion virtuelle pour aider les organisations dans la planification stratégique des activités.

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Liste des principales entreprises profilées du marché des logiciels de réunion virtuelle:

  • Cisco Systems, Inc. (Californie, États-Unis)
  • Microsoft Corporation (Washington, États-Unis)
  • Adobe Inc. (Californie, États-Unis)
  • Aventri, Inc. (Connecticut, États-Unis)
  • Walcon Virtual Events (Alicante, Espagne)
  • LearnBrite – Learning Experience Platform (Arizona, États-Unis)
  • MootUp (Arizona, États-Unis)
  • LogMeIn, Inc. (Massachusetts, États-Unis)
  • Sine Wave Entertainment Ltd. (Londres, Royaume-Uni)
  • HexaFair (Tamil Nadu, Inde)
  • VirBELA (Californie, États-Unis)
  • Événements Virtway (Oviedo, Espagne)
  • Personify, Inc. (Texas, États-Unis)
  • Intrado Corporation (InXpo, Inc.) (Nebraska, États-Unis)
  • Hubilo Softech Private Limited (Ahmedabad, Inde)
  • Pathable, Inc. (Washington, États-Unis)
  • Whova Inc. (Californie, États-Unis)
  • 6Connex, Inc. (Texas, États-Unis)
  • vFairs (Texas, États-Unis)

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La flambée de la demande de produits pendant la pandémie de Covid-19 est une conséquence de l’adoption croissante des politiques de travail à domicile

La récente épidémie de coronavirus a eu un impact massif sur plusieurs économies à travers le monde. En raison de la propagation rapide de la maladie, plusieurs pays cherchent à mettre en œuvre des mesures strictes en vue de contrôler la propagation de la maladie. Les mesures prises pour freiner la propagation des maladies ont affecté les entreprises de tous les secteurs. Cependant, quelques entreprises ont largement profité de la pandémie et le marché des logiciels de réunion virtuelle fait partie des principaux secteurs qui en ont profité. La montée en flèche de l’adoption de politiques de travail à domicile par les principales organisations du monde entier aura un impact considérable sur la croissance de l’ensemble du marché, non seulement pendant la pandémie, mais aussi dans la période post-pandémique.

Table des matières du marché des logiciels de réunion virtuelle

  1. introduction
    • Définition, par segment
    • Méthodologie / approche de recherche
    • Source d’information
  2. Résumé
  3. Dynamique du marché
    • Indicateurs macro et micro économiques
    • Moteurs, contraintes, opportunités et tendances
    • Impact du COVID-19
      • Impact à court terme
      • Impact à long terme
  1. Paysage de la concurrence
    • Stratégies commerciales adoptées par les principaux acteurs
    • Analyse SWOT consolidée des principaux acteurs
    • Analyse des cinq forces de Porter
  2. Marché mondial des logiciels de réunion virtuelle ( événement virtuel 3D ) Part de marché des acteurs clés, perspectives et analyse, 2019
  3. Sociétés profilées (couvertes pour les 10 joueurs clés uniquement)
    • Aperçu
      • Gestion des clés
      • Siège social, etc.
    • Offres / segments d’activité
    • Détails clés (les détails clés sont soumis à la disponibilité des données dans le domaine public et / ou sur des bases de données payantes)
      • Taille des employés
      • Revenus passés et actuels
      • Part géographique
      • Part du segment d’activité
    • DEVELOPPEMENTS récents

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Développements de l’industrie:

  • Juillet 2020: – NexTech AR Solutions Corp. (NexTech) a annoncé le lancement d’un nouveau logiciel interactif et immersif de conférence et d’événements virtuels – «ScreenAR». Il s’agit d’un logiciel basé sur la réalité augmentée (RA) conçu pour garder l’utilisateur final engagé dans des événements virtuels, des salons professionnels ou des salles de classe, etc. et pour accélérer les opportunités commerciales.

Autres rapports exclusifs:

La taille du marché des paiements en ligne était évaluée à 3286,52 milliards USD en 2019 et devrait atteindre 17643,35 milliards USD d’ici 2027.

La taille du marché de la gestion de la relation client (CRM) était évaluée à 47,79 milliards USD en 2019 et devrait atteindre 113,46 milliards USD d’ici 2027.

La taille du marché de la sécurité mobile s’élevait à 34,94 milliards USD en 2019 et devrait atteindre 103,45 milliards USD d’ici 2027.

La taille du marché du streaming vidéo s’élevait à 342,44 milliards USD en 2019 et devrait atteindre 842,93 milliards USD d’ici 2027.

La taille du marché des caméras de détection de fièvre basées sur l’IA est de 1,28 milliard USD d’ici 2020 et devrait atteindre 2,19 milliards USD d’ici 2027.

À propos de nous:

Fortune Business Insights ™ offre une analyse d’entreprise experte et des données précises, aidant les organisations de toutes tailles à prendre des décisions en temps opportun. Nos rapports contiennent un mélange unique d’informations tangibles et d’analyses qualitatives pour aider les entreprises à atteindre une croissance durable. Notre équipe d’analystes et de consultants expérimentés utilise des outils et des techniques de recherche de pointe pour compiler des études de marché complètes, entrecoupées de données pertinentes.

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